அறையில் கோடை முகாமில் விளையாட்டு

கோடைக்கால முகாம் ஒரு சிறுவரை மேம்படுத்துவதற்கான சிறந்த வாய்ப்பாகும் , அவர் ஒரு அற்புதமான நேரத்தையும் பெறுவார். ஆனால் பெரும்பாலும் சூடான பருவத்தில் கூட வானிலை மழை வடிவில் ஆச்சரியங்கள் அளிக்கிறது அல்லது தெர்மோமீட்டர் பத்தியில் ஒரு கூர்மையான வீழ்ச்சி. பின்னர் தலைவர்கள் முன் ஒரு கடினமான பணி உள்ளது: தோழர்களே சலித்து மற்றும் திரட்டப்பட்ட ஆற்றல் வெளியேற்ற முடியும் என்று ஒரு வழியில் அறையில் கோடை முகாமில் விளையாட்டுகள் ஏற்பாடு செய்ய.

கோடைக்கால முகாமின் இளம் விருந்தாளிகளை நீங்கள் என்ன செய்யலாம்?

இத்தகைய பொழுதுபோக்குகள் மிகவும் மாறுபட்டவை, திறமை, வேகம், முதலியவற்றை வடிவமைப்பதில் நோக்கமாகக் கொள்ளலாம், அது ஒரு அறிவார்ந்த போட்டியாகும். முகாமில் உள்ள பிள்ளைகளுக்கு பின்வரும் விளையாட்டுகளைக் கவனியுங்கள்:

  1. "ஒரு ஜோடி கண்டுபிடி." தலைவர் இடது காலில் தங்கள் காலணிகள் எடுத்து, அவர்களின் கண்களை கட்டி, அறைக்கு நடுவில் ஒரு பெரிய குவியல் மீது தங்கள் காலணிகள், செருப்பை, முதலியன மீது போட வேண்டும் என்று தலைவர் கூறுகிறார். பின்னர் குழந்தைகள் தங்கள் சொந்த ஜோடி கண்டுபிடிக்க முயற்சி, அதை விரைந்து. அனைவரையும் மிக வேகமாகச் செய்தவர் ஒருவர் வெற்றி பெற்றார்.
  2. "பேக் சேகரிக்கவும்." விளையாட்டு மட்டுமே 2 அல்லது 4 வீரர்கள் பங்கேற்க முடியும். அவர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட வழக்கின் சீட்டு வழங்கப்படுகிறது, மீதமுள்ள அட்டைகள் பார்வையாளர்களால் கலைக்கப்பட்டு (வீரர்கள் அறையை விட்டு வெளியேறியபின்). பங்கேற்பாளர்கள் திரும்பியபிறகு, அவர்களது பணியானது ஆறு சீட்டுகளில் இருந்து விரைவாக முடிந்தவரை அவற்றின் அனைத்து அட்டைகளையும் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.
  3. மாஃபியா. அறையில் டீனேஜர்களுக்கான முகாமில் இந்த உன்னதமான உதாரணம் எந்த வயதினமும் பள்ளி மாணவர்களுக்கு மேல்முறையீடு செய்யும். குழந்தைகள் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து, ஆனால் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக இல்லை. ஒரு தொகுப்பாளர் தெரிவு செய்யப்படுகிறார், இது வீரர்கள் நிறையப் பெறுவதற்கு வழங்குகிறது. அவரைப் பொறுத்தவரை, பங்கேற்பாளர்கள் மாஃபியா, மரியாதைக்குரிய குடிமக்கள் மற்றும் கமிஷர் என பிரிக்கப்படுகிறார்கள். டிராவின் முடிவுகள் இரகசியமாக வைக்கப்பட்டுள்ளன. விளையாடுவதில், முதலில் "நாள்" வருகிறது, எல்லோரும் தங்கள் கண்கள் திறந்து உட்கார்ந்திருக்கும் போது, ​​மாஃபியோசி கண்டுபிடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். யாராவது இந்த ஒருமனதாக சந்தேகிக்கப்பட்டால், அவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார். கருத்துக்கள் பிரிந்திருந்தால், "இரவு" வருகிறது. பிள்ளைகள் தங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு, வழங்குபவரின் அடையாளத்தின் மீது, "மாஃபியா" விழித்துக்கொள்கிறார்கள், இன்று அவர்கள் யார் "கொல்லப்படுவார்கள்" என்பதற்கான அடையாள அறிகுறிகள். தலைவர் எல்லாவற்றையும் கூறுகிறார், ஆனால் கதாபாத்திரங்களை கொடுக்க மாட்டார். பின்னர் "இரவு" என்பது "நாள்" ஆக மாறும். அவர் மாஃபியாவின் அனைத்து உறுப்பினர்களையும் காண வேண்டும். அனைத்து Mafiosi அல்லது பொதுமக்கள் விளையாட்டு விட்டு போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது.
  4. "அமைதியான, சத்தமாக." இளைய பிள்ளைகளுக்கு முகாமில் உள்ளூரில் விளையாடுவதற்கான சிறந்த வழி இது. குழந்தைகள் ஒரு வட்டம் உருவாக்க உட்கார்ந்து, தலைவர் அதை விட்டு விட்டு விட்டு. சில பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு சிறிய பொருளை மறைக்கிறார்கள். உதவியாளரின் பணி அவரை கண்டுபிடிப்பதாகும். அவர் வட்டத்தில் நுழைந்தவுடன், எல்லோரும் ஏதோ ஒரு பாடலைப் பாடிக்கொண்டிருக்கிறார்கள் - சத்தமாக, தலைகீழாகிவிட்டால், "புதையல்" பெற விரும்பிய இளம் துப்பறிவாளரும், சத்தமில்லாதவருமானவர். தலைவரின் விஷயத்தை கண்டுபிடித்த பிறகு மாறிவிட்டது.
  5. "மீன்பிடி". ஒரு ஆழமான தட்டு நாற்காலியில் வைக்கப்படுகிறது. குழந்தைகள் 2-3 மீ தொலைவில் இருந்து வெளியேறி, பாத்திரத்தில் இருந்து ஒரு சிறு பொத்தானை அல்லது கார்க் எறியுங்கள், அது டிஷ் வெளியே இல்லை. நீங்கள் பங்கேற்பாளர்களை குழுக்களாக பிரிக்கலாம்: அவருடைய தட்டில் இன்னும் பல பொத்தான்களைக் கொண்டிருக்கும் வெற்றிக்கு வெற்றி இருக்கும்.
  6. "Morgalochki". அவர் அறையில் கோடைகால முகாமில் மிகவும் வேடிக்கையாக விளையாடுகிறார். பங்கேற்பாளர்களில் அரைவாசி நாற்காலிகளில் அமர்ந்து, மீதமுள்ள ஒவ்வொருவரும் பின்னால் நிற்கிறார்கள். ஒரு இருக்கை காலியாக இருக்க வேண்டும், மற்றும் அவரைப் பின்னால் உள்ள வீரர் அவரது உட்கார்ந்த தோழர்களில் எந்த ஒருவரையும் (அவர்கள் அனைவரும் அவரைப் பார்க்கிறார்கள்) கண்மூடித்தனமாக இருக்க வேண்டும். குழந்தையை கண்மூடித்தனமாக பார்த்தபோது, ​​வெற்று நாற்காலியை விரைவாகப் பிடிக்க வேண்டிய அவசியம் ஏற்பட்டது. இருப்பினும், அவரது நாற்காலியின் பின்னால் நிற்கும் வீரர் இதைத் தடுக்கிறார்: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பங்கேற்பாளரின் தோள் மீது ஒரு கை வைக்க வேண்டும். அது வெற்றிகரமாக இருந்தால், குழந்தைகள் இடங்களை மாற்றிவிடுவார்கள்.
  7. "மீன்கள், பறவைகள், மிருகங்கள்." அறையில் பள்ளி முகாம் போன்ற விளையாட்டு நினைவகம் மற்றும் சொல்லகராதி அபிவிருத்தி. குழந்தைகள் ஒரு வட்டம் அமைத்து, நடுவில் ஒரு வழிகாட்டி உள்ளது. அவர் தனது கண்கள் மூடி, மெதுவாக தனது அச்சில் சுழற்றுவார், கண்களை மூடிவிட்டு வலது கையை நீட்டுகிறார். குழந்தை "மீன், பறவைகள், மிருகங்கள்" என்று உச்சரிக்கின்றது. பின்னர் இயக்கி திடீரென்று நிறுத்தப்பட்டு வீரர்கள் ஒரு சுட்டிக்காட்டுகிறது, இந்த வார்த்தைகள் ஒன்று சொல்லி. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பங்கேற்பாளர் மீன், மிருகம், ஆகியவற்றின் பெயரை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். அவர் ஸ்கோர் மீது ஸ்கோர் பெறாவிட்டால், அவர் நீக்கப்படுவார். பெயர்கள் திரும்பத் திரும்பக் கூடாது.