ஒட்டு இல்லாமல் போட்டிகளில் இருந்து கைவினை

போட்டிகளிலிருந்து கைவினைப்பொருட்கள் தயாரிப்பதில் ஈடுபடுவதற்கு அதிகமான மக்கள் தொடங்கி உள்ளனர். அவர்கள் வெளியே பெரிய மற்றும் சிறிய கட்டமைப்புகள் உருவாக்கும் பல மணி நேர செயல்முறை உறுதியளிக்கிறேன். பெரும்பாலும், ஒருவருக்கொருவர் நுகர்வு இணைக்க பொருட்டு, பசை பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் சில கைவினைஞர்கள் அதை இல்லாமல் நிர்வகிக்க எப்படி கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. அதே நேரத்தில், அத்தகைய எண்ணிக்கை மிகவும் இறுக்கமானதாக இருக்கும், அது எடுக்கப்பட்டால் கரைந்துவிடாது.

இந்த கட்டுரையில், பசைப் பயன்பாட்டின்றி போட்டிகளில் இருந்து கைவினைகளுக்கு அடிப்படை புள்ளிவிவரங்களை எப்படி உருவாக்குவது என்பதைப் பார்ப்போம்.

மாஸ்டர் வகுப்பு №1: ஒட்டு இல்லாமல் போட்டிகளில் இருந்து சக்கரம்

உங்களுக்கு வேண்டும்:

  1. முதலாவதாக நாம் ஒரு துணை சட்டமன்ற மாதிரியை உருவாக்குகிறோம். இதைச் செய்வதற்கு, ஒரு செங்குத்து 4.2 செமீ விட்டம் கொண்ட வட்டத்தை எடுத்து பிரித்தெடுக்க வேண்டிய துறைகளின் எண்ணிக்கையை (எங்கள் வழக்கில் 15 முதல் 24 ° வரை) பிரிக்கலாம்.
  2. ஒரு தடிமனான அட்டையிலுள்ள வார்ப்புருவுடன் தாளை ஒட்டுகிறோம் மற்றும் ஒரு வட்டத்தில் 15 துளைகள் வழியாக உடைக்கிறோம். தடிமன் கொண்ட ஆணி போட்டியில் விட சற்று தடிமனாக இருக்க வேண்டும்.
  3. நாம் போட்டியின் விளைவாக துளைகள் மீது செங்குத்தாக ஒட்டிக்கொள்கிறோம்.
  4. செங்குத்துப் போட்டிகளுக்கு இடையில், ஒவ்வொரு பிந்தைய நிலைப்பாட்டையும் பின்தொடர்வது தொடங்கும்.
  5. தொடரை முடிக்க, நீங்கள் மெதுவாக முதல் போட்டியை தூக்கி, கடைசியாக கடைசி மற்றும் கடைசி வரிசையில் வைக்க வேண்டும். ஆட்டத்தின் முடிவில், வரிசையை கூட செய்ய அட்டைக்கு எதிராக அதை அழுத்தவும்.
  6. அதே வழியில், நாம் இரண்டாவது, மூன்றாவது, நான்காவது மற்றும் ஐந்தாவது செங்குத்து வரிசைகள் செய்கிறோம்.
  7. முதல் வரிசையில் அதே போல் முடிக்க: முதல் உயர்த்த, கடைசி ஆனால் ஒரு மற்றும் கடைசி போட்டியில் மூலம் தள்ள.
  8. முழு மோதிரத்தையும் அழுத்தவும் மற்றும் கார்ட்போர்டில் இருந்து செங்குத்து போட்டிகளை அணைக்க தொடங்கவும். இந்த திட்டத்தின் படி இதை செய்ய வேண்டும், இல்லையெனில் அது அழிக்கப்படும்.

போட்டிகளின் சக்கரம் தயாராக உள்ளது!

இத்தகைய சக்கரங்கள் பல்வேறு விட்டம் கொண்டதாக உருவாக்கப்படுகின்றன, அவை அடிப்படையாகக் கொண்டு பயன்படுத்தப்படும் போட்டிகளின் எண்ணிக்கையை மாற்றும். சிறிய எண்ணிக்கையிலான, ஏற்கனவே அது ஒரு சக்கரம் மாறும்.

மாஸ்டர் பிளாக் №2: பசை இல்லாமல் போட்டிகளில் பந்து

உங்களுக்கு வேண்டும்:

  1. நாங்கள் சுமார் 2.5 செ.மீ. தொலைவில் 2.5 போட்டிகளில் போட்டியிட்டுள்ளோம், அவற்றில் 8 போட்டிகள் அவற்றின் தடிமன் சமமாக இருந்தன, பின்னர் அவர்கள் செங்குத்தாக அவர்கள் போட்டிகளில் ஒரு வரிசையை வைத்துள்ளனர். ஒரு வரிசையில் பயன்படுத்தப்படும் அனைத்து போட்டிகளின் தலைவர்களும் ஒரு திசையில் பார்க்க வேண்டியது அவசியம்.
  2. நாங்கள் 4 போட்டிகளை ஒரு கிணற்றில் வைத்துள்ளோம். நாம் 6 வரிசைகளை உருவாக்குவோம்.
  3. மேலே இருந்து நாம் 8 வரிசைகள் 2 வரிசைகள் ஒருவருக்கொருவர் செங்குத்தாக வைக்கிறோம். அதே தூரத்தை கவனிக்க வேண்டியது அவசியம், மேலும் போட்டியின் தடிமன் சமமாக இருக்கும்.
  4. மூலைகளிலும் நாம் செங்குத்தாக 4 போட்டிகள் செருகுவோம். வரிசையில் இருந்து மீதமுள்ள போட்டிகளின் நிலையை வைத்துக்கொள்ள நீங்கள் மேல் நாணயத்தை வைத்து அதை அழுத்தவும். நமது கனவின் முழு சுற்றளவிலும் நாம் அவ்வாறு செய்கிறோம். தலைகள் ஒரே அளவில் இருக்கும்போது அவற்றை செருகுவதே மிகவும் முக்கியம்.
  5. நாம் நாணயத்தை அகற்றுவோம்.
  6. கன சதுரம் வலுவாக இருந்தது, அது அனைத்து பக்கங்களிலும் இருந்து அழுத்துவதன் மூலம், அனைத்து போட்டிகளும் ஒருவருக்கொருவர் சரியாக மற்றும் இறுக்கமாக நிற்க வேண்டும்.
  7. அட்டை இருந்து நாம் வேண்டும் விட்டம் வட்டத்தை வெட்டி. இதன் விளைவாக டெம்ப்ளேட், எங்கள் கன சொருகி.
  8. அரைவட்டம் மாறிவிடும் வரை இறுதி வரை இலவச துளைகளில் போட்டிகளை நான் வைக்கிறேன்.
  9. மற்றவர்களிடமிருந்து மாறி மாறி மாறிவிடும். மென்மையான அரைக்கோளம் கொண்டிருக்கும் முறையை தொடர்ந்து சோதனை செய்வது.
  10. இந்த பிறகு, போட்டிகள் பக்கங்களிலும் மென்மையான மற்றும் அனைத்து பக்கங்களிலும் இருந்து ஒட்டும் என்று நன்றாக சரிபார்க்க வேண்டும். மேலும் பந்தை முழுமையாக வலுப்படுத்த சிறிது சிறிதாக பிழிந்தெடுக்க.

பசை இல்லாத போட்டிகளில் பந்து தயாராக உள்ளது!

இந்த அடிப்படை புள்ளிவிவரங்களை எவ்வாறு செய்வது என்பதை அறிந்தால், நீங்கள் பசை இல்லாமல் போட்டிகளில் இருந்து தயாரிக்க முடியும்: ஆலை, தேவாலயம், கார் மற்றும் மற்றவர்கள்.