மழலையர் பள்ளியில் TRIZ

விஞ்ஞான புனைகதை எழுத்தாளர் ஹென்ரிச் அல்ட்சூல்லரால் தயாரிக்கப்பட்டது, TRIZ (கண்டுபிடிப்பு பிரச்சினைகள் தீர்க்கும் கோட்பாடு) தொழில்நுட்பம். சமீபத்தில், மழலையர் பள்ளியில் TRIZ முறையானது மிகவும் பிரபலமாகி, வேகத்தை அதிகரித்துள்ளது. அதன் அர்த்தம் குழந்தையின் படைப்பு திறன்களின் வளர்ச்சி ஆகும் . விளையாட்டு செயல்முறை மீறுவதன் இல்லாமல், மற்றும் preschoolers நடவடிக்கைகள் ஆர்வத்தை இழந்து இல்லாமல், குழந்தை அறிவார்ந்த உருவாகிறது, புதிய விஷயங்களை கற்று மற்றும் எதிர்கால வயது வந்தோர் வாழ்க்கையில் அவரை சந்திக்க முடியும் என்று பல சூழ்நிலைகளில் மாற்றியமைக்கிறது.

Preschoolers க்கான TRIZ விளையாட்டுகள்

டி.ஆர்.சி. தொழில்நுட்பத்தில் மழலையர் பள்ளியில் படிக்கும் குழந்தைகள், உலகத்தை அறிந்திருக்கிறார்கள், சுயமாக சிந்திக்க கற்றுக்கொள்கிறார்கள், அவர்களுக்கு ஒதுக்கப்படும் பணிகளை தீர்க்கிறார்கள். இங்கே preschoolers ஐந்து TRIZ விளையாட்டுகள் உதாரணங்கள், எனவே நீங்கள் இன்னும் தெளிவாக இந்த நுட்பத்தை சாரம் புரிந்து கொள்ள முடியும்.

1. விளையாட்டு "Teremok" . கூடுதலாக, இந்த விளையாட்டின் உதவியுடன் குழந்தைகளின் பகுப்பாய்வு திறன்களை வளர்த்துக் கொள்வதன் மூலம் ஒப்பிட கற்றுக் கொள்ளலாம், பொதுவானவை மற்றும் வேறுபாடுகளை கண்டறிதல். நீங்கள் விளையாட்டு, பொம்மை அல்லது உங்களைச் சுற்றியுள்ள ஏதேனும் பிற பொருட்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

விளையாட்டின் விதிகள். அனைத்து வீரர்களும் படங்களுடன் பொருட்களை அல்லது கார்டுகள் வழங்கப்படுகின்றன. வீரர்கள் ஒரு கோபுரம் மாஸ்டர் என்று அழைக்கப்படுகிறது. மற்றவர்கள் வீட்டை நெருங்கி வந்து அதைக் கேட்கும்படி கேட்டுக்கொள்கிறார்கள். உரையாடல் ஒரு விசித்திரக் கதை உதாரணமாக கட்டப்பட்டுள்ளது:

- teremochke வாழ்ந்து யார்?

- நான் ஒரு பிரமிடு. நீ யார்?

- நான் ஒரு கியூப்-ரூபிக். நான் உன்னுடன் வாழ விரும்புகிறேன்?

"நீ எனக்கு என்ன தோன்றுகிறாய் என்று புஷ்கா - நீ சொல்வாய்."

புதிதாக இரண்டு பாடங்களையும் ஒப்பிடுகிறது. அவர் அதை செய்தால், அவர் கோபுரம் மாஸ்டர் ஆகிறது. பின்னர் விளையாட்டு அதே ஆவி தொடர்கிறது.

2. விளையாட்டு "Masha- ரேஸ்டார்யா . " ரயில்களின் குழந்தைகள் கவனத்தை மற்றும் சிறிய பிரச்சினைகள் தீர்க்க கற்றுக்கொடுக்கிறது.

விளையாட்டின் விதிகள். குழந்தைகள் ஒன்று Masha-rastyashi பங்கு எடுத்து, மற்ற குழந்தைகள் அவளுடன் உரையாடல் உள்ளன:

- ஓ!

"என்ன விஷயம்?"

- நான் ஒரு ஸ்பூன் (அல்லது வேறு ஏதாவது) இழந்தது. நான் இப்போது என்ன சாப்பிடுவேன்?

உரையாடலில் மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்கள் இழந்த ஸ்பூன் வைக்க விருப்பங்களை வழங்க வேண்டும். சிறந்த பதில் ஒரு மிட்டாய் அல்லது ஒரு பதக்கம் வழங்கப்பட்டது. விளையாட்டின் முடிவில் நாம் முடிக்கிறோம், வெற்றி பெறுபவர் இன்னும் கூடுதலான விருதுகளைப் பெறுவார்.

3. விளையாட்டு "லிட்டில் ரெட் ரைடிங் ஹுட்" . ஒரு குழந்தையின் கற்பனை உருவாக்குகிறது. இந்த விளையாட்டில் நீங்கள் காகித மற்றும் குறிப்பான்கள் தயார் செய்ய வேண்டும்.

விளையாட்டின் விதிகள். ஓநாய் அவரது பாட்டிக்கு வந்தபோது அந்த விசித்திரக் கதையில் அந்த தருணத்தை நாம் நினைவில் வைத்திருக்கிறோம். நாம் குழந்தையுடன் எப்படி வந்தோம், பாட்டி எவ்வாறு காப்பாற்ற முடியும்? உதாரணமாக, அவர் மலர்கள் ஒரு குவளை மாறியது. இப்போது நாம் இந்த குமிழியைப் போட்டு, பாட்டி தலை மற்றும் கைகளுடன். குழந்தைகள் ஒரு "பாட்டி" தேர்வு, மற்றவர்கள் அவரை பேச:

"பாட்டி, நீ ஏன் வெளிப்படையாக இருக்கிறாய்?"

"நான் எவ்வளவு சாப்பிட்டேன் என்று பார்க்க."

மற்றும் அனைத்து அதே ஆவி உள்ள, விளையாட்டில் என் பாட்டி அனைத்து "விசித்திரமான" விளக்கி. ஓநாய் இருந்து பாட்டி இரட்சிப்பின் மாறுபாட்டை நாங்கள் கருதுகிறோம், உதாரணமாக, ஓநாய் அலைகளால் குவளையில் இருந்து பூக்கள், தண்ணீர் மீது ஊற்றப்பட்டது, குடுவை உடைத்து, சாம்பலைக் கொண்டு சாம்பலைக் களைத்து, பின் ஒன்றாக ஒட்டிக்கொண்டது.

விளையாட்டுகள் கூடுதலாக சிரமம் மாறுபடும் சாதாரண கேள்விகள் உள்ளன. குழந்தைக்கு முன் ஒரு இலக்கு வைக்கப்படுகிறது, அது அவர் செயல்படுத்த வேண்டும். ஒரு சல்லியில் தண்ணீரை எடுத்துச் செல்வது எப்படி? இந்த கேள்விக்கு பல பெற்றோருக்குத் தெரியாது, ஆனால் டி.ஆர்.சி. முறையின்படி படிக்கும் குழந்தைகள், முதலில் தண்ணீர் உறையவைக்க வேண்டும் என்று கூறுவார்கள்.

TRIZ உறுப்புகளுடன் விளையாட்டுக்களை உள்ளடக்கிய மழலையர் பள்ளியில் பயிற்சியளிக்கும் திட்டம் பொதுவாக "ஒரு களஞ்சியத்துடன்" செல்கிறது. நாங்கள் இங்கே விவரித்த பயிற்சிகளை விரும்பியதாக நாங்கள் நினைக்கிறோம். ஒப்புக்கொள், அது கடினம் அல்ல, ஆனால் எப்படி பயனுள்ளதாக மற்றும் அற்புதமான.

TRIZ ஆசிரியப்பணி

TRIZ ஆசிரியரின் குறிக்கோள், வலுவான தருக்க சிந்தனை, முழுமையான ஆக்கப்பூர்வமான படைப்புகளை உருவாக்குதல் மற்றும் எதிர்காலத்தில் சந்திக்கக்கூடிய பல்வேறு சிக்கலான பிரச்சினைகளை தீர்க்க பாலர் குழந்தை தயாரிப்பது ஆகியவற்றின் உருவாக்கம் ஆகும். இந்த முழு கல்வி முறை உலக அனுபவத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. பல்வேறு கண்டுபிடிப்பு பிரச்சினைகளை ஒரு பெரிய எண் உருவாக்கப்பட்டது, குழந்தைக்கு கவனமாக மற்றும் சரியாக ஆசிரியர் தள்ளப்படுகிறது வேண்டும் இது.